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Faire du N&B avec Silkypix

Silkypix Developer Studio pour faire du N&B

En ce qui me concerne, j'aime les photos couleurs et les options couleurs de Silkypix Developer Studio (SDS) permettent d'arriver à de beaux résultats pour qui privilégie les rendus naturels et équilibrés. Mais parfois, quand une photo couleur est ratée, par manque de pêche, de saturation ou de balance des blancs trop délicate à rectifier, rien ne vaut le passage au Noir et Blanc pour lui donner une seconde chance d'exister !

Dans ce billet je vais expliquer quelques réglages possibles qu'offre Silkypix pour passer d'un Fichier RAW PEF raté à une image Jpg NB de meilleure qualité pour un tirage papier.

Ou comment passer :

de ça

à ça !

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Détails des points à améliorer :

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  • Restaurer des valeurs de contraste qui trancheront entre le blanc des coulées de peinture et les noirs de la vitrine sale, sans trop obscurcir l'ensemble de sorte que les raclures de poussière restent visibles.
  • Redresser la géométrie pour rendre d'équerre l'angle du mur et asseoir la composition, lui donner une sensation de solidité.
  • Faire disparaitre cet angle moche soit en recadrant soit en le noyant dans le rendu final.
  • Retrouver de bonnes valeurs de contrastes dans les blancs et gris clairs pour redonner le grain de la pierre et faire ressortir cette façade par rapport à la vitrine sombre.

 

Passage au Noir et Blanc : SDS propose deux options monochrome dans ses réglages prédéfinis qui affichent le rendu immédiatement en passant le pointeur sur le nom de l'option : le monochrome 2 est un peu plus contrasté que le 1 :

Monochrome 1 un peu palot

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Monochrome 2 un peu plus contrasté

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Après le passage en N&B de base, on peut jouer avec la palette des couleurs pour rechercher une légère amélioration, car le fichier RAW garde en mémoire les couleurs originelles et SDS peut les utiliser. Ici j'ai placé le point de couleur dans les bleus pour accentuer encore un peu plus les valeurs sombres de l'image :

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Régler le contraste est le point le plus important dans cette image N&B.

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  • A : on appelle la boite de recadrage en cliquant sur les ciseaux.
  • B : on fixe le ratio de l'image : fixed pour garder le rapport d'origine du "24x36".
  • C : avec la souris placée sur cette case on fait glisser le cadre sur l'image avec la règle des Tiers.
  • D : en cliquant sur la flèche rotation on passe du format portrait au format paysage.
  • E : avec les poignées, on ramène à la souris le recadrage aux dimensions souhaitées.

 

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La palette de contraste permet de jouer sur 4 points :

  • Le contraste classique par valeur ajustable en glissant le curseur ou en cliquant sur les valeurs numériques,
  • Le centre du contraste fait varier l'éclairage globale de la scène, plus clair vers la gauche.
  • le gamma vers le bas va assombrir toutes les valeurs de façon violente.
  • le niveau de noir va jouer sur la profondeur d'obscurcissement des noirs.

 

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A ce stade, on peut aller dans la palette Correction de l'objectif, encadrée en rouge, et dans SHADING, on règle le vignettage qui va éclaircir un peu l'image dans les angles pour homogénéiser le rendu global.

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Il faut à présent retrouver un bon éclairage dans les valeurs lumineuses du mur : on passe dans la palette Exposition (picto encadré en rouge) et on dispose du réglage en haut EXP Bias pour les valeurs de luminosité et en bas Fine tune pour mieux ajuster les hautes lumières.

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A présent, retouchons la géométrie de l'image pour rendre le mur d'équerre par rapport à l'horizon :

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  • A : on peut afficher une grille ajustable pour bien caler sa géométrie.
  • B : la boîte permet d'espacer les lignes de la grille à sa convenance.
  • C : le Picto en bas de l'écran appelle la boite de réglage de la Géométrie.
  • D : l'option Digital Shift permet de redresser les lignes verticales
  • E : on règle ensuite l'angle de l'objectif sur la valeur réelle de prise de vue : la focale de l'objectif est affichée en bas dans la barre d'état de l'image : ici 43mm (Pentax 43 Limited)

 

Vérifier les réglages avec précision est possible en demandant à SDS d'afficher les valeurs de lumières brûlées ou d'ombres bouchées en clignotant sur l'image :

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et voilà le travail !

a +

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Pour finir, le recadrage éventuel pour enlever l'angle supérieur gauche qui me génait un peu...

C'est prêt ? Alors exportons le fichier en Jpg en basse résolution pour le web. A : gardons les exifs attachés au fichier de base, B choisissons la meilleure qualité possible après tout le mal qu'on s'est donné ! et C calculons une taille de sortie adaptée à l'utilisation finale...